XBOX360の開発環境は、PC版と同じWindows+DirectXを使った環境であり、
PC版のモデルデータ等がほぼそのまま流用できたため、移植が比較的容易だったのです。
ですがPS3の開発環境は、上記とは全くの別物で有り、各種データも一から作り直す必要があります。
これらに関しては、過去公式に開発者からの意見でも出ています。
なので、もし今からPS3専用版を作成する場合、1本分のゲームを一から作るのと同じようなコストと手間が掛かってしまうんです。
個人的には、XBOX360版も所持していますが、国内での本体の普及具合が思わしくないため、
PS3専用版の開発も希望したいところではありますが^^;


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